Meta把资源更多投向AI与可穿戴 消费级VR优先级下调
时间:2026-11-02 19:09 来源:IT之家 作者:国际之窗-小振 点击:次
Meta首席财务官Susan Li(李苏珊)在2026年第三季度财报电话会议上表示,Meta旗下Reality Labs部门第三季度营收为4.43亿美元,约合29.51亿元人民币,同比下降6%。下滑主要原因是Quest头显销量减少,不过AI智能眼镜业务持续强劲增长,在一定程度上抵消了相应影响。 当前,Meta正在调整硬件业务的优先级,将更多资源转向可穿戴设备和AI业务,降低消费级VR硬件及元宇宙业务的优先级。不过,Meta首席执行官扎克伯格在电话会议中称公司并未完全放弃VR,他仍然看好这项技术的长期发展潜力,只是现阶段Meta将优先投入AI领域。 扎克伯格表示,他仍然相信要在日常佩戴的眼镜上实现融合物理世界与数字世界的全息体验,最终仍需要通过VR技术作为起点;不过公司将调整这部分投资的节奏,优先实现超级智能。 按照Meta安排,其最新产品Meta VR Glasses预计将于2027年春季上市,主要面向消费级高端用户和专业人士。这款产品被视为Meta下一阶段VR硬件战略的重要尝试,定位更像是通往增强现实(AR)设备的过渡产品。相比之下,以游戏为核心的Quest平台未来将如何发展,目前仍不明朗;随着公司放缓常规VR硬件迭代,并通过Meta VR Glasses转向另一类用户群体,Quest在整体产品战略中的定位也可能发生变化。 从市场策略来看,Meta理论上可以在今年假日购物季期间大幅下调Quest 3和Quest 3S的售价,以弥补全年VR硬件销量不及预期带来的影响。不过即使短期内通过降价带动销量增长,也未必能够改变Meta对消费级VR市场的长期判断。值得注意的是,Meta今年早些时候已经削减了大量用于开发大型、高成本VR游戏的资金,目前也没有明确迹象表明公司计划恢复此前的投入;对于一个以游戏内容为核心的VR平台而言,削减大型游戏项目投资,显然与长期深耕消费级VR市场的策略并不完全一致。 (责任编辑:国际之窗-小振) |